人物锦衣已经出了很多年了,这个时候推出宝宝锦衣也是理所当然的,毕竟玩家也有审美疲劳,需要新东西来丰富游戏视觉。所以本次宝宝锦衣我是支持的,但是加属性就维持一点就行,只要不影响平衡,出外观类道具对游戏发展是好的。
但是仙玉出售确实不是一步好棋,王姨还是只顾着自己的收益,如果能梦幻币出售,比如2000万或者3000万一套,无疑是更好的。这次出的宝宝锦衣,基本是重新建模,这一点还是值得肯定的。而这里面,实际上童子的是设计上最出彩的,不管是背景故事还是设计的细节,都是拉满的。
1、头顶是纸飞机。
2、尾巴是小陀螺。
3、手持的拨浪鼓。
4、项圈是弹弓。
我就不一一列举了,总之设计这个皮肤的美工确实是用心了,体现了“童趣”这个特色。
这是正反面的游戏效果图,可以看出来也是很好看的。但是存在一个很大的问题,我下面说。
众所周知,梦幻是个背影游戏,更确切的说,是“战斗状态下”的背影游戏,所以你设计图再好看、正面再好看、甚至你非战斗状态下背影好看都没用,梦幻看的就是战斗状态的背影好不好看。
我们可以看到,青花瓷童子照搬的是普通未进阶童子的战斗模型,是一个马步的前后腿错落姿势,像骨精灵而不是剑侠客。这一下就自矮三分,战斗背影和非战斗的背影差太多了。
我的结论就是:设计上这样用心的产品,在梦幻近几年都是少见的,如果能把战斗姿势独立建模成右边那种姿势,无疑是完美的,不然就太可惜了。
这个设计量还是挺大的,如果保持这个质量,继续出下去,肯定会出全部的。 就怕到时候又是虎头蛇尾。 再就是设计再用心,战斗资质丑还是没用,不知道策划想没想明白这一点。
实际上以前也是这样的,彩果可以买锦衣,游戏币可以买道具可以给祥瑞换色,可以买孩子装扮,可以买施法效果,这些都是很好的游戏币回收途径,不会影响整个游戏的属性平衡,而且只是换色美工成本非常低。